Światowy Dzień Użyteczności po raz drugi we Wrocławiu!

Hotel Holiday Inn ul. Piłsudskiego 49/57, sala Concerto


Prezentacje, warsztaty i panel dyskusyjny - dowiesz się jak skutecznie prowadzić badania użyteczności oraz jak projektować atrakcyjne interfejsy.

Prelegenci

Wojciech Kuśmierek (UseLab)

Wojciech Kuśmierek

(UseLab)

Założyciel i prezes UseLabu - spółki zajmującej się badaniami, konsultingiem i projektowaniem w zakresie Usability, Human - Computer Interaction oraz Interaction Design. Po kierunku Społeczna Psychologia Informatyki i Komunikacji (z elementami zarządzania projektami). Realizował projekty zarówno w branży finansowej (m.in. Millennium Bank, Liberty Direct, Multibank), operatorów komórkowych (m.in. Netia S.A.), e-government i administracja publiczna (eGov.pl, Polska Organizacja Turystyczna), e-commerce (m.in. Ceneo.pl) czy dla agencji interaktywnych i firm wdrożeniowych (m.in. AMG.net, Artegence, Digital One, OS3 Multimedia), ROSSMANN, Europejski Fundusz Leasingowy. Szkolenia dla: Telekomunikacja Polska SA, AMG.net, Europejski Fundusz Leasingowy Ostatnio zajmował się badaniami użyteczności dla porównywarki cen Ceneo.pl i portalu Przeznaczeni.pl. Po godzinach czyta o psychologii ewolucyjnej i neuronauce lub ogląda seriale South Park i Family Guy.

Hubert Anyżewski (UseLab)

Hubert Anyżewski

(UseLab)

Założyciel i Vice-Prezes UseLabu - spółki zajmującej się badaniami, konsultingiem i projektowaniem w zakresie Usability, Human - Computer Interaction oraz Interaction Design. Absolwent wydziału Społeczna Psychologia Informatyki i Komunikacji (z elementami zarządzania projektami). Realizował projekty głównie w branży finansowej (m.in. Millennium Bank, , Fortis Bank, Rabobank Multibank,mBank)jak i dla operatorów komórkowych (m.in. Netia S.A.), czy dla agencji interaktywnych i firm wdrożeniowych (m.in. AMG.net, Artegence, Digital One, OS3 Multimedia). Ostatnio przeprowadzał badania dla mBank’u oraz Cityboard Media. Poza prowadzeniem projektów, szkoli, audytuje oraz projektuje rozwiązania IT. Od września prowadzi wykłady w Krakowie z zakresu UX oraz AI. Po godzinach zajmuje się narciarstwem i jazdą na rowerze, psychologią społeczną i poznawczą oraz multimediami szeroko pojętymi.

Jakub Andrzejewski (Janmedia Interactive)

Jakub Andrzejewski

(Janmedia Interactive)

Projektował i ewaluował aplikacje różnych przeznaczeń na wielu platformach: od ekranów LCD kontrolerów przemysłowych i zaawansowanych programowalnych termostatów, przez aplikacje na telefony komórkowe, kończąc na serwisach internetowych i aplikacjach RIA. Wcześniej pracował jako projektant interakcji w Zenterio AB w Linkoping (Szwecja) i Research Associate w dziale Human Factors w firmie Honeywell International w Minneapolis (USA). Absolwent wydziału informatyki Uniwersytetu w Linkoping w Szwecji. Poza pracą pstryka zdjęcia i jeździ na rowerze.

Eryk Orłowski (Komitywa)

Eryk Orłowski

(Komitywa)

Ekspert użyteczności i projektowania zorientowanego na użytkownika. Z internetem związany jest od 2000 roku, w latach 2003-2006 był Project Managerem, a następnie Dyrektorem Konsultingu w Argonauts360 (GREY Worldwide). W roku 2006 dołączył do polskiego oddziału MRM Worldwide, gdzie na stanowisku User Experience Director budował zespół i kompetencje usability oraz realizował projekty z tej dziedziny dla największych klientów agencji. Jest jednym z założycieli polskiego oddziału Usability Professionals Association oraz autorem wielu publikacji fachowych.

Marek Kasperski (MRM Worldwide)

Marek Kasperski

(MRM Worldwide)

Odpowiedzialny za rozwój działu, oferowanie klientom nowych analiz z zakresu użyteczności ich serwisów internetowych oraz wsparcie projektów interfejsów. Zdobywał doświadczenie analizując użyteczność i tworząc funkcjonalność dla serwisu społecznościowego Grono.net. Jako specjalista ds. projektowania interfejsów, usability i serwisów webowych pracował m.in. nad projektami dla takich firm jak: grono.net, Golden Line, Merlin.pl, Microsoft, Polkomtel, Nestlé, Loréal, Makro Cash & Carry, Eniro, Exxon, Polskapresse i innych. Jest autorem książek na temat sztucznej inteligencji oraz projektowania interfejsów za pomocą User Centered Design.

Piotr Dębski (Eniro Polska)

Piotr Dębski

(Eniro Polska)

Jest kierownikiem ds. rozwoju biznesu w Eniro Polska. Z sukcesem wdrażał rozwiązania multimedialne Panoramy Firm, przyczyniając się do wzrostu przychodu firmy. Jest członkiem międzynarodowego zespołu odpowiedzialnego za kształtowanie strategii on line koncernu Eniro. Dziś w Eniro jest odpowiedzialny za całokształt zagadnień związanych z produktami on line, oraz wsparcie sprzedaży. Jest zapalonym koszykarzem (z sukcesami) oraz entuzjastą kolarstwa górskiego.

Anna Nowakowska (Symetria)

Anna Nowakowska

(Symetria)

W agencji e-biznes Symetria zajmuje stanowisko Project Managera. Specjalizuje się w zakresie badań rynku, szczególnie jakościowych. Autorka artykułów na temat badań fokusowych. Współuczestniczyła w projektach m.in. na potrzeby firm Agora, GW PWN, BZ WBK, Link4, Nestle.

Wojciech Chojnacki (Symetria)

Wojciech Chojnacki

(Symetria)

W agencji Symetria zajmuje się projektami związanymi z user experience, w szczególności badaniami użyteczności oraz projektowaniem serwisów internetowych. Autor artykułów i publikacji na temat badań z wykorzystaniem eye trackingu. Prowadził badania oraz projektował m.in dla marek: Link4, BZ WBK, Home.pl oraz PGNiG SA.

Piotr Jardanowski (Symetria)

Piotr Jardanowski

(Symetria)

Project Manager w agencji e-biznes Symetria. Absolwent wydziału Ekonomii, Akademii Ekonomicznej w Poznaniu. Członek Association for Computing Machinery (ACM). Od dwóch lat prowadzi badania i konsultacje z zakresu zagadnień funkcjonalności, użyteczności i eyetracking m. in. dla Wirtualnej Polski, BZ WBK, GW PWN.

Andrew Swartz (Serco Usability Services)

Andrew Swartz

(Serco Usability Services)

Hands-on managing consultant w firmie Serco Usability Services, jednej z najstarszych i najbardziej szanowanych w swojej branży. Jego praca obejmuje wiele obszarów, z których obecnie swoją uwagę skupia na urządzeniach i usługach mobilnych a także na technikach, które pozwolą przewidzieć zachowanie użytkowników wobec nieistniejących jeszcze produktów. Jego główne zainteresowania związane są z efektem, jaki wywołuje technologia na demokrację. Uwielbia grać na konsoli Wii, choć nie do końca mu to wychodzi. Andrew rozpoczął wyższą edukację w Deep Springs College, najmniejszym uniwersytecie w USA (24 studentów) a zakończył z wyróżnieniem Uniwersytet Yale, gdzie studiował psychologię. Pracował 8 late w Apple Computer nad takimi produktami, jak HyperCard i Newton. W Serco pracuje od roku 2000.

Dominik Wartecki (dotPR)

Dominik Wartecki

(dotPR)

Odpowiadał za działania e-PR polskiego oddziału amerykańskiej agencji interaktywnej Janmedia. Od lat związany z branżą public relations. Jego specjalnością jest kreowanie szeroko rozumianego wizerunku w internecie. Współorganizator cyklu seminariów “Rewolucja w komunikacji“, a także autor wielu szkoleń z zakresu internetowego PR. Obecnie współtworzy Venture Incubator S.A. oraz jest współwłaścicielem agencji dotPR.

Andrzej Sienkiewicz (FristeArts)

Andrzej Sienkiewicz

(FristeArts)

Jego specjalizacja to budowa internetowej obecności firmy w Internecie. Wspomaganie modelu biznesowego firmy przez Internet. Struktura serwisu, strategie użycia serwisu. Użyteczność i wykorzystanie psychologii poznawczej w projektowaniu. Szef rozwoju produktu i interfejsu Grono.net, naczelny Architekt Portalu, szef projektowania serwisów w Onet.pl. Odpowiedzialny za user experience Onet.pl - organizację, standardy projektowania, interfejs podstawowy, art direction, stronę główną, rekrutację i szkolenie grafików i projektantów. Bepośrednio zaangażowany w projektowanie kilkuset serwisów portalu, w tym szczególnie złożonych systemów jak Blog, Poczta, Czat, Wiadomości. Później szef rozwoju produktu Grono.net. Ponad 8 lat doświadczenia w zarządzaniu zespołami projektowymi i kreacji złożonych produktów internetowych. Twórca głównych interfejsów m.in. CyfrowyPolsat.pl, Grono.net, Merlin.pl, Onet.pl, wcześniej - m.in. twórca i redaktor naczelny miesięcznika Machina.

Tomasz Karwatka (Divante)

Tomasz Karwatka

(Divante)

Jest Dyrektorem Operacyjnym w Divante, gdzie rozwija produkt umożliwiający firmom zarządzanie wiedzą. W latach 2004-2008 zajmował się promowaniem efektywnego (użytecznego i dostępnego) projektowania serwisów WWW. Stworzył bloga www.webusability.pl oraz jest autorem kursu usability i kursu mobile web.

Piotr Szczepański (Allegro)

Piotr Szczepański

(Allegro)

Audytor użyteczności i projektant przyjaznych interfejsów z wieloletnim doświadczeniem. Od 2001 roku w QXL Poland. Jako Kierownik Zespołu ds. Interfejsu Użytkownika zarządza zespołem grafików, webdeveloperów i specjalistów ds. użyteczności. Autor i audytor większości rozwiązań funkcjonalnych w serwisie Allegro. Współtworzył m.in. otoMoto, motoAllegro, serwisy zagraniczne Grupy Allegro, AlleWakacje. Zmieniał m.in. Ceneo i otoDom. Lubi, gdy dzięki jego rozwiązaniom użytkownicy muszą mniej, by osiągnąć więcej. Po pracy: gitara (Ibanez SZ 320), muzyka (Sonic Youth, Shellac, Fugazi), literatura (Gombrowicz, Céline, Miller).